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360度荒野求生,什么体验?

2023-08-20 01:01:00 来源:上海证券报

当纪录片与VR全景相结合,会碰撞出怎样的火花?

国内头部VR厂商PICO宣布,8月19日,PICO与全球纪录片品牌Discovery联合创作的首部VR探险求生互动纪录片《跟着德爷闯东非》将正式上线。


(资料图片)

一直以来,内容是VR产业的短板之一,如何巧妙融入“互动感”成为VR内容创作需要攻克的核心难题。

那么这次,PICO又将带来怎样的解决方案呢?

360度荒野求生

据悉,该纪录片包含三集,每周六更新一集。PICO用户戴上VR一体机,即可穿越时空,抵达非洲大陆,跟随明星探险家德爷(Edward James Stafford)一起开启野外探险之旅。

作为全球火爆的自然探险类纪录片,《荒野求生》系列的看点比比皆是:沿途的自然风光、随时出没的野生动物,此次《跟着德爷闯东非》也承接了该系列一贯的叙事表达和内容风格。

与此前不同的是,这一次,观众的面前不再是单薄的屏幕,而是360度环绕包裹的东非大草原。

“我们依托PICO 4系列4K+超视感屏、105度视场角及双立体声扬声器,可以带给观众更强的真实感和沉浸感。”PICO相关负责人告诉记者,全景式的包裹感,可以让观众扭头环顾四周时,一草一木,就连野外的狗吠、德爷的呼喊,都真实地像在身边发生一般。

当画面从2D变成3D,拓宽的尺度中,如何融入最贴切的内容成为新的挑战。

据了解,此次PICO团队为了增强观众的沉浸感,结合纪录片本身故事线,巧妙设计了诸多互动体验。

“在观看中,我们设计了用户可以随时抬起左手,呼出左手手表中的地图、相机、日志等虚拟工具。”项目负责人告诉记者,依靠PICO VR一体机的手柄,观众可以随时完成“拍摄360度草原风景”、“与德爷和野生动物合照”、“翻看探险笔记”等操作。

此外,PICO视频的创作团队还特别加入了虚实结合的互动体验场景,结合荒野求生途中的具体场景,设计了“钻木取火”、“猎杀珍珠鸡”、“躲避黑曼巴攻击”等互动环节。

比如,跟随德爷进入洞穴后,观众可以利用手柄抓起洞穴中的木棍,并且搓动双手来完成钻木取火,帮助德爷点燃干柴。

如此一来,观众不只是旅途的旁观者,而是“真实地”作为团队成员,协助德爷共同完成探险任务。

高标准团队配置

提及此次PICO与Discovery的合作,PICO自制影视工作室的负责人范帆告诉记者,双方接洽始于2022年6月,德爷正式拍摄是10月的一周,之后是长达数个月的后期制作。

据范帆介绍,《跟着德爷闯东非》一共剪出三集,每集20分钟左右,这个时长既能够保证用户观赏360度巨幕视效收获满足感,同时不至于疲惫。

而PICO与Discovery《荒野求生》的此次合作,也让外界得以一窥VR内容制作的规模。

从记者获得的一份参与写作的公司名单来看,此次纪录片的制作也堪称高配。

此次VR拍摄部分,PICO邀请了与Discovery《荒野求生》主创团队本身很近,且该领域的顶尖公司Funique。

VR影视特效部分则找来了北京的VHQ公司(威驰克国际数码科技有限公司),该公司曾参与过《太平轮》《王的盛宴》等作品的影视特效。

而VR预演拍摄部分,则找来了该领域全球最负盛名的THE THIRD FLOOR(第三楼)。

“集合行业头部公司,推动VR内容的工业化和创新,推动VR内容的工业化和创新。这是我们工作室设立的使命,也是我们不断去挑战标杆内容的意义。”范帆表示。

除了高配制作阵容外,此次VR拍摄也挑战了传统拍摄的套路。

“因为VR摄像机是定焦镜头,不能远距离拍摄,拍摄德爷与野生动物接触时,德爷和相机必须定在离动物只有两米远的地方。”一位负责人介绍道,相比之下,此前纪录片一般都会保持5到6米距离。

VR内容新探索

此次重金打造一款纪录片栏目,可以视作PICO在VR领域又一次重要的尝试。

“这部纪录片给PICO甚至整个行业留下了一些可复用的资产。”该项目一位产品经理表示,“PICO开发和上线了互动影视创作平台以及互动影视SDK(软件开发工具包)。”

相较于传统影视项目制作工具,PICO的这个内容工具包最大的亮点,在于捋顺了“影视+互动”两者的生产流程,而这恰恰是VR区别于传统影视作品的最大特点。这无疑能在实践中降低项目沟通和生产协作成本。

相较于短视频,VR内容难点恰恰也在“互动”上,这本身是个游戏行业的概念。

事实也是如此,目前,市场上行业人士用得比较多的是Unity引擎——这是一款主要针对游戏开发的虚拟引擎软件。“但是在实际使用中我们发现,它无法和目前VR内容生产完美适配。”这位产品经理说。

因此,从生产的角度来看,此次PICO与Discovery联合创作的《跟着德爷闯东非》,不仅展现了VR内容广阔的想象空间,也为纪录片解锁了全新的打开方式,而这无疑进一步补充了目前PICO已有的内容形态版图。

据了解,目前PICO已与超过30家VR原生内容公司开展合作,引入了《苍穹》《水母》等经典的6DoF VR作品。与此同时,用户可以通过PICO视频观看好莱坞六大影片公司的上百部“3D经典大片”。

但这对于整个VR内容产业而言远远不够,采访中,多位PICO人士也坦言,放眼全球,VR内容供给端仍然不足。

2022年PICO视频还发起了“创作者激励计划”,在全球范围内和超过五十多个不同地区、背景的团队展开合作,交流选题创意。目前十余个海内外项目已在开发创作中。

今年6月份,PICO自制上线的VR互动剧《古籍寻游记》夺得了上海国际电影节最佳沉浸体验奖,《超时空探秘》《探灵VLOG》《我的48次心动》等三部不同类型VR作品也入围了奖项。

“我们正在从底层工具开始,帮更多的创作者做好探路、整合,以期更快降低整个行业的内容生产门槛。”这位产品经理说。

(文章来源:上海证券报)

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